Si hablamos del control de usuario en los aspectos referentes al reproductor propiamente dicho ambas aplicaciones son iguales, el usuario tiene todo el control que podría esperar. La perdida de control viene en aspecto adicionales, principalmente por la publicidad, siendo SF mucho menos controlable. En menor mediada podemos percibir una perdida de control sobre la manipulación interna que hace la empresa de los datos que el facilitamos, nuevamente SF, como ya vimos en materia de seguridad, es mucho mas susceptible de esto.
Publicidad estática en GS
Publicidad móvil emergente en SF
Las metáforas son abundantes y acertadas en amabas aplicaciones, tenemos de todo tipo, metáforas organizativas (listas, secciones...) metáforas funcionales (avanzar pag, retroceder...) y metáforas visuales (play, stop....) la iconografía mostrada no siempre es claramente representativa de la metafora en la que esta implicada, por ejemplo el icono que incluye la metáfora de "Compras" en SF no es tan representativo como lo hubiera sido un carro o un símbolo de dolar, mientras que el de las listas de reproducción un nota junto a una lista si es mucho mas esclarecedora. En GS la tónica en este aspecto está bastante más clara. En esta imagen es ilustrativa para ambos reprocudtores.
Metáforas comunes en estos reproductores
La re-alimentación funciona perfectamente hasta lo visto en ambas aplicaciones, incluso acciones que en principio no esperan respuesta la tienen, como es el caso del resaltado de texto al deslizar el ratón sobre el mismo (esto es conocido como evento "mousover") dejan claro que la aplicación esta reaccionando a todo lo que el usuario hace. En materia principal, osea, a la hora de reproducir audio se ve claramente como la portada de la nueva canción cabía cuando esta empieza y como los controles "progres bar" y "play" cambian su apariencia. En los casos en que no se genere una respuesta inmediata al llevar acabo la acción ambos reproductores acuden al recurso de mostrar un reloj de "ocupado" a modo flash de Adobe, que en principio solo ha durado unos poco segundos, decir que esta circunstancia se aprecia más en GS que en SF.
Realimentación en GS
La manipulación directa está presente en ambas plataformas principalmente a la hora de manipular las canciones para incluirlas en listas, categorías, o compartirlas con lo social, sin embargo y en contra de lo que cabria esperar en en GS un reproductor web donde esta es más presente ya que su lista de reproducción interactiva tiene mucho protagonismos en el uso de la aplicación, SF por en contrario y al estilo más conservador de las aplicaciones de escritorio cuenta con su menú de superior donde se ocultan los métodos indirectos para realizar tareas, algunas de las cuales también cuentan con manipulación directa (play, stop...)
Manipulación directa en GS
Manipulación indirecta en SF









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